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がえるちゃん2013


今日のお絵描き。
「がえるちゃんver.2013」設定資料1

サイトの看板娘というか、半熟ガヱルの擬人化というか
そういった曖昧な存在です。
今まで何度もリニューアルを繰り返してきたこのサイトと一緒に
描くたびにデザインが変わってきました。
なので、新しいver.2013のデザイン。

手癖と趣向のバランスを突き詰めて、描きやすさを念頭にデザイン。
もちろん、最初から一貫している「現実的な容姿」と「カエルのモチーフ」はそのまま。

う~ん、カエルの目をモチーフにしたバレッタはいい感じに思えたんだけど
前髪にバレッタつけたら重くてブラブラするよね、相当髪の毛の量多くないといけない・・・・・・
ヘアピン状に軽く、薄くして作り直そうかな。

後頭部は髪を二つにまとめて留めてカエルの脚っぽさを出しています。
っぽいくらいで、言われないとわからないくらいの普通感がポイント。

服装に関しては半熟ガヱルの好みを素直に反映させるつもりなので
結局の所、いつも描く女の子絵とあんまり変わらない感じになりそうです。
服をいつ洗濯しているのか分からないような固定コスチュームはイヤなので、
設定資料2では服装のバリエーションを考えたいと思います。
が、私自身のファッションの引き出しが少ないのが問題です・・・・・。
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でんきねずみ


今日のラクガキ、ピカチュウ。

確か昔のピカチュウは、
電気のケーブルをかじって停電させちゃうような害獣の側面ももっていた気がする。
そもそもネズミだったら、もっと繁殖しててもいい気がする。
げっ歯類なのだから、進化の行き着く先はカピバラような方向な気がする。

最近のピカチュウの頭の丸さは、昭和初期の子どもの坊主頭を連想させる。
カピバラとピカチュウ、2文字一緒。

ギガズモウ


今日のラクガキ。

今日のラクガキ2。

相撲を題材とした格闘ゲームとかあったら面白そうだなーと思います。

でも普通に相撲ゲーム作ってもビジュアル面が弱くて
コアな感じになりそうだなーということで、色々考えました。


おやさいカマキリ


今日のラクガキ。

う~ん、毎日更新って難しい・・・。
何もなかったら書くことないし
何かあったら書くヒマないしね。

ベランダでアサガオを育てています。
そのアサガオの葉っぱの裏に子カマキリが住んでいます。
何週間もずっと同じ葉っぱの裏で過ごしているようです。
全然動いてないなーと思ったら脱皮した抜け殻だったり。
次の日にはなくなっているので、抜け殻は食べているようです。
脱皮を繰り返して少しずつ大きくなってきました。

急に顔を近づけたりして、ビビらせて遊んでます☆

うまくデジカメのピントが合わない・・・。